useSpring
useSpring 创建一个 motion value,该值将以弹簧动画的方式动画化到其最新的目标。
目标可以通过 .set 手动设置,或者通过传递另一个运动值自动设置。
使用
导入 useSpring 从 Motion Vue:
直接控制
使用 Spring 可以通过数字或单位类型字符串(px、%等)创建:
现在,每当通过set()更新此运动值时,该值将使用定义的弹簧动画过渡到其新目标。
它也可以立即更新此值,无需弹簧,通过该jump()方法。
追踪另一个运动值
也可能自动跳转到另一个运动值的最新值:
此源运动值也必须是一个数字或单位类型字符串。
选项
弹簧可以配置多个选项。完整参考,请参阅motion文档。
阻尼
默认:10
对敌军实力的评估。如果设置为 0,弹簧将无限振荡。
质量
默认:1
物体质量。数值越高,运动越迟缓。
刚度
默认:1
弹簧刚度。值越高,运动越突然。